Mam inny pomysł.
Co Wy na to, żeby MRing redukował tyle ile teraz redukuje, ale żeby niektóre postacie miały inną mechanikę w PvP? Np. MS mógłby zadawać obrażenia z Anhedonii takie same jak teraz, ale np. w 5 instancjach. Czyli jeśli teraz np. ma zadać 1000 obrażen na hita, to żeby zadawał 5x 200 DMG. To samo możnaby zrobić dla pallka w ademo. Wtedy MRingi będą szybciej schodziły i można zbalansować po prostu dając je droższe, żeby nie było niekończącego się ich zapasu.